Day 28:閉包 (Closures)
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閉包 (Closures) 是 JavaScript 中名號響噹噹的一個概念。鐵人賽接近尾聲,終於輪到閉包出場。
閉包是什麼呢?
我們來看一下 W3Schools 的定義:
A closure is a function having access to the parent scope, even after the parent function has closed.
閉包 (Closures) 是一個能存取父作用域的函數,即使父作用域已經結束。
(Source: 網路圖片)
看到這種論文式的定義說明就能心領神會的練武奇才,可以考慮左轉離開去找對你更有價值的知識 (誤)。
沒學過如來神掌的觀眾,我們還是從頭來好好認識一下閉包。
(Source: 網路圖片)
閉包在 JavaScript 中是一個很重要、相對理解上也較為複雜的概念,運用很多其他 JavaScript 相關知識。
如果對這些必要的知識缺乏掌握,會造成閉包理解過程的阻礙。
因此正式踏入閉包副本打怪之前,建議先入手幾項技能包,否則越級打怪只會覺得痛苦,過程中似懂非懂、甚至不知所云。
好消息是,這些知識都是我們前面所介紹過的概念!
以下是傳送門整理:
Hoisting (宣告的提升效果):
閉包是一個略為複雜的概念,特地發展出這樣一個複雜的運用,絕對不是為了自虐,一定是為了解決某個問題或情境。
咱們先不要管什麼是閉包,先來看個範例程式。
在前面的文章,我們已經知道作用域 (Scope) 的運作,根據作用域鏈 (Scope Chain),Local Scope 可以存取到 Global Scope 的變數。
例如以下例子:
每當成功賣出一張票,就會呼叫 sellTicket()
,印出購票者,並將售票總數加一。
但這樣寫有一個缺點,就是大家都能直接存取變數 counter
,無法限制必須透過 sellTicket()
來保障變數 counter
的運作,對於變數 counter
來說是不安全的。
例如可能發生這樣的事:
你可以說,那就口頭要求大家都必須透過 sellTicket()
來存取。
但你知我知獨眼龍也知,工程師哪有這麼乖。
這道理就像小孩子跟爸媽拿零用錢,如果爸媽允許小孩直接去錢包自己拿,等於依賴小孩的自律,無法保證哪天小孩鬼迷心竅直接拿信用卡去刷爆。
筆者閒聊:類似的事件近年已經不是什麼新聞。
對程式來說,這種人為自律沒有保障,通常都不是惡意,但偶然不小心誤用就足以對程式系統造成麻煩。
所以程式設計中才會有封裝的概念,除了降低不必要的細節暴露,也提高安全控管,例如 getter、setter 就是典型例子。
那為了不讓大家都能直接存取 counter
,我將變數 counter
放進 sellTicket()
裡,外部環境無法直接存取,一定要透過 sellTicket()
才能控制:
因為變數 counter
存在 Local Scope 裡,一旦每次 sellTicket()
的函數執行環境消失,變數 counter
就會跟著失效,導致總票數永遠都是 1
,這顯然不合需求。
由此可以歸納出我們需要的效果: 1. 變數 counter
需要存在於的 Local Scope 裡,讓外部環境無法直接存取,必須透過 sellTicket()
來確保執行動作的安全。 2. 但即使函數執行結束,變數 counter
還是能持續存活不失效。
這就是閉包想要做到的事情。
上述目標效果主要有兩個要點:
換句話說,將我們希望操控的變數宣告於一個 Local Scope 內,限制它的存取權。
這是相對容易做到的,一個普通的函數就能達到目的。
所以我們知道了閉包的第一個要素:函數。
比較麻煩的是第二點。
每一次呼叫函數,都是建立一個新的函數執行環境,一旦函數執行結束,這個環境就會失效,包含環境內所宣告的變數,這也是 Local Scope 能成立的前提。
那在這個前提下,如何做到即使函數執行環境結束,裡面的變數能持續存活?
還記得 Day27 我們提到使用盒子圖像的概念來思考資料儲存。
在一個函數裡宣告一個變數,就是產生一個新的變數盒子。
而當函數執行結束,函數執行環境失效,等於變數的宣告失效,就代表拿掉盒子的變數名稱,變成一個匿名盒子。
匿名盒子因為無法再被呼叫使用,很快就會被系統回收,徹底消滅。
那什麼情況下,一個匿名盒子可以繼續存活不被回收?
只要盒子身上還綁著被別人需要的紅線,盒子就不會被回收。
紅線就是引用關係 (Reference)。
舉例來說以下的例子:
我們用盒子圖像概念來分解過程發生什麼事。
1. 呼叫 createCar()
,建立一個新的函數執行環境,也就是一個 Local 環境。
Global 環境呼叫 createCar()
的同時,產生一個字串實字 (Object Literals) "BMW"
,暫時放在位址 0x001
的盒子,準備用來傳入參數。
Local 環境自動宣告一個 Local 變數 brandName
負責儲存參數。
將 Global 環境的 "BMW"
資料複製到 Local 變數 brandName
。
(完成複製資料的任務後,位址 0x001
的匿名盒子因為不再有機會被呼叫,很快就會被回收。)
2. 在 Local 環境內產生一個新物件。
利用變數 brandName
的資料當素材,產生一個物件實字 (Object Literals) {brand: "BMW"}
,放在位址 0x003
的匿名盒子。
宣告一個 Local 變數 car
負責儲存新物件,但因為新物件是物件型態 (Object Types),無法直接存放到 car
變數盒子裡,因此儲存的是位址 0x003
,建立引用關係。
3. 將 Local 環境的物件回傳給 Global 環境。
Global 環境宣告變數 myCar
準備承接回傳資料。
Local 環境回傳 car
變數,將 car
變數的內容傳給 myCar
,也就是 0x003
這個位址。
myCar
和存放 {brand: "BMW"}
的匿名盒子建立引用關係。
4. Local 環境結束。
在 Local 環境宣告的變數名稱失效,沒有機會再被呼叫的盒子都被消滅回收。
但位址 0x003
的匿名盒子因為還存在引用關係,所以仍然存活。
這就是為什麼理論上 {brand: "BMW"}
是 Local Scope 產生的資料,在 Global 環境卻可以繼續使用。
這就是閉包的第二個要素:引用。
前面了解到,函數和引用是閉包的原理重點。
我們來看要如何實際應用。
我們延續前面的 sellTicket 範例,來看看如何用閉包達到我們的目的。
以下是這個範例的閉包寫法:
解說:
利用 getSellTicketClosure()
的包裝,讓變數 counter
建立在 Local 環境,無法被 Global 環境直接存取。
將執行動作的邏輯仍然打包成一個函數,名為 action()
,但是宣告在 getSellTicketClosure()
內,也就是一個內部函數。
將 action()
的函數物件回傳出去給 Global 環境,宣告一個 sellTicket
負責承接。
sellTicket
是一個函數物件,也是一個閉包。
可以發現這裡還運用了函數作用域的一個性質:內部函數可以使用父函數的變數。
也就是內部函數 action()
可以使用父函數 getSellTicketClosure()
裡的變數 counter
。
這個性質是將閉包的兩個要素——函數和引用——串聯起來的重要關鍵。
這裡用圖像來進一步詳解過程:
1. 執行 getSellTicketClosure()
,建立一個 Local 環境,宣告 Local 變數和內部函數。
在 Local Scope 宣告變數 counter
,初始值是 0
。
宣告一個函數 action
,包裝要執行的動作邏輯。在 JavaScript 內函數是一種物件,因此相當於宣告一個變數名叫 action
,儲存函數物件的位址。
函數 action
裡的動作使用到 counter
變數,也就是說內部函數引用了父函數的變數。
2. 將內部函數作為物件回傳出去 Global 環境。
將函數物件 action
回傳出去。
Global 環境宣告一個變數 sellTicket
負責承接傳出來的 action
,也就是函數物件的位址 0x002
。
3. getSellTicketClosure()
的 Local 環境結束。
Local 執行環境結束,宣告的 Local 變數名稱失效,原本的 Local 變數盒子都變成匿名盒子。
沒有機會再被呼叫,也沒有被別人引用的匿名盒子,都會被回收。
位址 0x002
的盒子,被 sellTicket
引用,所以持續存活。
位址 0x001
的盒子,被位址 0x002
引用,所以間接活著。
Global 環境無法直接存取位址 0x001
的盒子,必須透過 sellTicket
,去引用位址 0x002
的函數,保障了原本 counter
變數的資料安全。
例如以下程式碼:
由於每一次呼叫 getSellTicketClosure()
,都是建立一個新的函數執行環境,所以回傳的閉包函數也都各自獨立不互相干擾。
由於函數 getSellTicketClosure()
的目的只是為了回傳一個閉包的函數物件,定義後可以馬上執行,而且只會執行一次,因此語法上可以用立即函數作簡化。
此外,裡面的內部函數只是用於定義動作,不需要在父函數裡執行,因此函數名稱也不重要。
簡化後的語法如下:
目前看到的閉包教學,大部分都是從「定義」或「語法」切入,然後試著在過程中體會閉包的「目的」。
但是這種方式我覺得相對抽象,比較像為了學閉包而學,而不是為了解決問題,一開始理解上容易有隔閡,需要花比較長的時間慢慢體會閉包的效果。
因此本篇文章嘗試從「目的」切入,先提出遇到的困境、分析解決困境需要什麼要素,然後自然導出閉包的用法,比較屬於目標導向的思路。
希望這樣的思路能提供不一樣的風格,讓學習閉包之路更為順暢。
現在再來看文章開頭的閉包定義,應該就比較有感:
A closure is a function having access to the parent scope, even after the parent function has closed.
閉包 (Closures) 是一個能存取父作用域的函數,即使父作用域已經結束。
閉包重點整理:
閉包是一個函數,能「記得」被建立時的環境的一種機制。
閉包運用的技巧:
函數對變數的 Local Scope 封裝。
內部函數對外層函數變數的引用。
回傳內部函數的物件,形成閉包。
閉包實際上儲存的是對外層函數變數的引用 (References)。
每一個閉包中保存的都是一個獨立的環境,不同閉包間不互相干擾。
可以用立即函數的寫法來簡化語法。
(Source: Youtube)